🎥 RL.14 경험 재생의 아이디어 — 과거 경험을 반복 학습하다
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- Tags: 강화학습, 경험재생, ExperienceReplay, ReinforcementLearningOdyssey
💾 RL.14 경험 재생의 아이디어 — 과거 경험을 반복 학습하다
강화학습은 한 번의 경험이 지나가면 그대로 사라지는 한계를 안고 있었습니다. 그러나 **경험 재생(Experience Replay)**은 과거 데이터를 저장하고, 무작위로 꺼내 다시 학습하는 혁신적 아이디어였습니다.
🌟 핵심 포인트
- 순차 데이터의 한계와 불안정성
- 경험을 저장하고 무작위 샘플링
- 학습 안정성과 효율성 향상
- 우선순위 경험 재생으로 진화
- DQN 이후 알고리즘의 기반
👉 다음 에피소드 RL.15 Double DQN과 Dueling — Q-값 과대추정 문제를 해결하다에서 DQN의 한계를 극복한 해법을 다룹니다.
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